Wähle deine Lieblingsübung und gewinne einen Campplatz! < zurückDie Mannschaft im Feld versucht die Bälle, die die Mannschaft am Starthütchen ins Feld schießt, so schnell wie möglich in das Ballsammelquadrat hineinzubringen. Die Spieler vom Starthütchen aus, versuchen so schnell wie möglich um das Feld herumzulaufen. Nach einer definierten Zeit wird gewechselt und wer nachher die meisten Runden geschafft hat, hat das Spiel gewonnen. Es werden zwei gleichstarke Gruppen gebildet. Gruppe 1 befindet sich am Starthütchen und Gruppe 2 verteilt sich im Feld. Jeder Spieler der Gruppe 1 braucht 2 Bälle. Gruppe 2 benötigt keine Bälle. Der erste Spieler der Gruppe 1 beginnt dann damit, dass er der den ersten seiner zwei Bälle ins Feld schießt, am besten so, dass es für die gegnerische Gruppe schwierig ist den Ball zu bekommen. Der Ball muss mindestens einmal im Feld aufgekommen sein, bevor er das Feld verlassen darf. Dann rennt Spieler eins los und nimmt seinen Ball dabei mit und erledigt die vorher definierten Aufgaben, bspw. Slalom um die Hütchen, Rückwärtslaufen um die Hütchen usw.. Er muss an einer der Pylonen sein, bevor die Gruppe zwei im Feld den Ball in das Ballsammelquadrat gelegt hat. Ist er dies nicht, ist er verbrannt und stellt sich hinten bei seiner Gruppe wieder an. Hat er die letzte Pylone passiert, gibt es einen Punkt für die Mannschaft. Nach 10 Minuten werden die Gruppen ausgewechselt und am Ende hat die Mannschaft gewonnen, die die meisten Runden mit allen Spielern zusammen geschafft hat. Für die Mannschaft im Feld können verschiedene Spielanweisungen gegeben werden | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |







